일단 에필로그 제외한 메인 엔딩(?)은 본 상태입니다. 좀 알아보니 에필로그도 제법 양이 되는 것 같아서....얼른 넘겨버리고 2회차를 할지 에필로그에서 좀 더 놀아 볼지 생각중입니다. > 이 게임은 메인스토리만 빨리 달리는 식으로 진행하는 분들에겐 그다지 권하기 힘든 게임입니다. 아마 호불호가 갈리는게 그런 이유일거 같습니다. 제 개인적인 생각으론 스토리도 엄청 극적이거나 그런 건 없습니다. 제 기준에선 잔잔한 스토리랄까....무법자의 시대가 끝나가는 시기의 갱들의 이야기와 마지막 순간을 앞둔 주인공의 생에 대한 고뇌랄까....스토리가 안 좋다는게 아니고요. 다만 GTA5 와 같은 유쾌한 이야기도 아니고 위쳐3나 스카이림 같은 파란만장한(?) 스토리와는 다른 이야기라.... > 일단 게임에서 불편함을 많이 강요합니다. 동물 가죽벗기는 것도 느리고, 시체에서 루팅하는 것도 느리고, 요리할때도 느리고, 나중에는 캠프에서 빠른 이동도 가능하지만 그 전까진 말타고 일일이 이동해야 하고...빨리빨리 스토리를 진행하고 엔딩보려는 분들은 답답해서 미치실 겁니다. 그런데 게임을 너무 세세하게 만들었어요. 사실 동물 가죽벗길때도 그냥 가죽이 뿅 하고 인벤토리에 들어오면 간단한데...악어 가죽 벗기면 위에 칼집내고 악어 뒤집어서 위에서부터 칼로 벗겨내는 모션들이 쭉 나오는데 뭐...이렇게 까지 했나 싶습니다. 그냥 대충 칼 몇번 움직이는 정도의 모션만 넣었어도 되었을 텐데 라고 생각하는 분들도 계실겁니다. 제 경우는 크게 상관은 없었는데 빨리 진행 하고 싶은 분들이라면 답답하죠. 게임에서 사냥에 낚시에 약초 수집 제작 시스템에 화석발견, 보물발견, 도전과제 등등 돌아다니면서 충분히 즐길거리를 넣어 놓았습니다. 사냥등은 여러 의상을 만들어 외관도 꾸미고 능력치도 올릴 수 있도록 동기부여도 해 놓았고요. 그런데...이러한 요소는 사실 게임 메인스토리만 쭉 따라가는 유저들에겐 그다지 의미 없는 시스템들 입니다. 맵을 곳곳이 탐험하고 즐기는 분들을 위한 것이죠. 제